SS 2004 - User Interfaces for Virtual Environments
2st. Do 10 - 12 D-125| Überblick über Grundlagen und Anwendungen von Interaktionsdesign, Interaktionstechniken und Benutzerschnittstellen in virtuellen Umgebungen. | |
| Virtuelle Umgebungen und interaktive 3D Anwendungen (Desktop, VR/AR, Installationen) finden sich heute in vielfältigen Bereichen z.B. in der Automobilindustrie, Medizin, Lehr-Lernanwendungen, Spieleindustrie, Architektur und in der Medienkunst. Die Möglichkeiten dieser Anwendungen sind abhängig von der verwendeten Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine.
Diese Vorlesung behandelt theoretisch und anhand von Beispielen die folgenden Themen: Virtuelle Umgebungen, Anforderungen an Benutzerschnittstellen, räumliche Interaktion, Interaktionstechniken für 3D Umgebungen, Interaktionsmetaphern und Strategien, multimodale Schnittstellen, multidimensionale Schnittstellen, unkonventionelle Schnittstellen, Implementierungsstrategien und Evaluation. |
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| Hauptstudium, Vertiefungsgebiete A1, P5, P9; Schwerpunkte BV, IM | |
| Interesse an Mensch-Machine Interaktion und Systemtechnik | |
| Vorlesung | |
| wird in der Vorlesung bekannt gegeben | |
| Unbekannte Unterrichtssprache | |
| Geeignet für Nebenfachstudierende, Wirtschaftsinformatikstudierende. Nicht geeignet für Bioinformatikstudierende. | |
| Interaktive Systeme, Virtuelle Umgebungen, Installationen, Schnittstellen, Mensch-Machine Kommunikation, Multimodalität | |