BALLONZ - a tangible game


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BALLONZ ist im Rahmen der Veranstaltung "Interaktive Medien", geleitet von Steffi Beckhaus und Kristopher Blom, entstanden.

Aufgabe war es, ein Spiel zu gestalten, welches reale Objekte in eine digitale Applikation einbindet.

Welche Ideen wir hatten, wie wir diese umgesetzt haben und inwiefern es uns gelungen ist, ein gutes Spiel zu gestalten, ist in den Links festgehalten.

Und das sind wir:
Fred Sun Andre Uhlig  Sabrina Hilger